【原神3.0】Ver3.0の深境螺旋をフルスタークリアした感想の話

原神

こんにちは、コーヒーを飲みながら12層とターキーサラダ(マッシュラプトル)と奮闘していたHPです。

日本の皆さんはもう螺旋更新が半日前くらいに来たと思いますが、HPの場合はさっき来ましたので、やっと3.0の螺旋について記事に出来ます。

いつもだったら「螺旋の攻略の仕方!」とか書いてる自分ですが、今回は「感想でいいや」ってなったので、3.0の螺旋をフルスタークリアした感想を話して行きまする。

Ver3.0の深境螺旋の感想でござるよ

いつもの原神は新しいバージョンになっても、すぐ来る螺旋の更新では全然新しい敵を入れない感じだったのですが、Ver3.0は早速、マッシュロン、エルマイト旅団、遺跡ドレイクなどが螺旋に乱入してました。

スメールで実装された迅電樹やマッシュラプトルも11層と12層の最後にいました。

後はタフなアビサルヴィシャップ共も復刻。

迅電樹の頭を狙わないといけないと知った

☝8分30秒でスタートしたのにも関わらず、ずっと根本狙ってたからめっちゃ遅れた。

今まで樹のボスって根っこの下にあるコアを破壊したらすぐダウンする感じでしたが、今回の迅電樹って根本のコアを隠れてたり、開いたりするので、頭が床に頭突きした時でにゴリ押ししてる感じでした(笑)。

動画などを調べると、頭の方を狙い撃ちでゲージ0にした方が速い感じだったので、これからは頭を狙います。

まぁボスの体力はクソ少ないので、ダウンした瞬間すぐ削れました。

マッシュマロン達は可能な限り鬱陶しい攻撃をしてくる感じ

水と氷の攻撃をし、凍結させてくるのでとても鬱陶しい敵でした。

マッシュマロン達の体力は別に多くないので、一体ずつ倒したらOKです。

草元素のおかげでアビサルヴィシャップ3体一気に倒す難易度が下がった

前までは高火力の編成などで一体ずつタフなアビサルヴィシャップをぶっ飛ばしてた自分ですが、草元素反応追加された事で、攻撃のアウトプットが多くなり、めっちゃ動くアビサルヴィシャップを一気に削る感じにできました。

超開花最高~。

チビのアビサルヴィシャップを狙うのではなく、大きい方のアビサルヴィシャップを狙うと勝手におチビちゃんが来てくれます。

後はステージの手前に行くとイイ感じ。

マッシュラプトルはHP多いけど、遺跡サーペントよりかは全然マシ

今回の12層3間は、前回のクソガチャ運12層3間の遺跡サーペントよりか100倍マシになってました。

最初はシールドなしの編成でマッシュラプトルに挑みましたが、返り討ちに合ったので、HP55000のモラクスを突っ込んだ後、宵宮で遊ぶだけでした。

簡単だけどぉ…マッシュラプトルのHPは高いです。

自分は火力ボンボン爆弾の編成があるので、そこまで育成していない方だと火力不足で終わってしまうかもしれません。

使った編成のビルド

前半

後半

 

  1. 匿名 より:

    今期はちょっと厄介でしたね。
    シャボン玉が出てくるのが特に厄介でした。
    前半は万葉、魈、主人公(草)、ディオナ
    後半は雷電ナショナルの行秋を夜蘭に変えた編成でフルスターです。
    魈の落下攻撃ピンポイントでシャボン玉湧くからそこはめんどくさかったです。それ以外は基本楽です。

    • HP より:

      魈がシャボン玉にwそれはちょっとめっちゃ嫌な感じのシャボン玉ですね(笑)。

      記事通りマッシュマロンの凍結ペアとシャボン玉だけですね…嫌なのは。
      後は火力あればOKって感じですね!!!

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