【原神】「放浪者/スカラマシュ」の天賦優先度はこちら~|スカラマシュ 放浪者 天賦優先度

原神

放浪者/スカラマシュの天賦優先度

放浪者/スカラマシュ」の天賦優先度は通常攻撃≥元素スキル>元素爆発です。

ナヒーダやレイラの為に「正機の神」の素材を使ってる人が多いかもしれないので、今日すぐに王冠使えない旅人さん達がほとんどだと思います。

ナヒーダとレイラに一切使ってなかったら別ですww。

元素スキルは通常攻撃・重撃ダメージUP

スカラ/放浪者」の通常攻撃を一番のダメージ源にしているので、宵宮みたいに通常攻撃と元素スキルはちゃんと強化しましょう。

浮遊状態は風元素色のスタミナゲージが出て、切れるまで飛びながら攻撃できます。

ジャンプボタンで浮遊状態からさらに上に飛び、浮遊状態でダッシュボタン長押しで飛行機、短押しで空中ダッシュです。

元素スキルの固有天賦は拡散した元素タイプ毎にスカラマシュへのバフ効果を発動

☝説明通りです。

スカラマシュの4凸でランダムでもう一つ効果を得られるので、うん。

浮遊状態で通常攻撃を当てると、確率で浮遊状態の空中ダッシュが一回だけスタミナ消費しなくて済む+風元素の追撃が出る

スカラマシュが飛びながら通常or重撃攻撃をすると、スカラマシュ自身が光るので、光った後に空中ダッシュすると空中ダッシュ一回無料+風元素の追撃が出てきます。

空中ダッシュしないと出ないので注意。

ダメージが少ないですが、まぁいいでしょう。

元素爆発は一番優先度低くいけど、ダメージの足しになるので上げましょう

通常と元素スキルの方が重要ですが、元素爆発もダメージ出せるので、通常攻撃と元素スキルを強化した後で、こっち上げる感じでいいかも。

浮遊状態で元素爆発を発動すると、浮遊状態が切れるので覚えておきましょう。

一気に数字が5つ出るのでとても爽快です(カットイン好き)。

雷電影に息子だから、固有天賦が似てる!(モラ節約)

お母さんは槍と片手剣でしたが、息子って事で似ている感じの固有天賦ですね。

大剣は誰になるんだろう…。

完。

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